4.0-1575 10 år, 7 måneder siden VertexLoaderManager: Remove unused function. (PR #375 fra degasus)
4.0-1573 10 år, 7 måneder siden OGL/VertexManager: Remove unused variable. (PR #366 fra Jezze)
4.0-1571 10 år, 7 måneder siden Opcode decoding: 0xC0 isn't a valid command. (PR #354 fra magumagu)
4.0-1569 10 år, 7 måneder siden Add a std::make_unique implementation (Common/StdMakeUnique.h) (PR #351 fra Tilka)
4.0-1564 10 år, 7 måneder siden D3D: Don't pass D3D10_SHADER_WARNINGS_ARE_ERRORS to the compiler in debug builds. (PR #359 fra shuffle2)
4.0-1562 10 år, 7 måneder siden Add japanese strings (PR #358 fra SeannyM)
4.0-1560 10 år, 7 måneder siden Move the header guard before the includes in VideoCommon's Statistics.h (PR #341 fra lioncash)
4.0-1558 10 år, 7 måneder siden [Android] Change default EFB copy method from disabled to texture. (PR #349 fra Sonicadvance1)
4.0-1556 10 år, 7 måneder siden Adds support for the PP shaders in the Android UI. (PR #346 fra Sonicadvance1)
4.0-1554 10 år, 7 måneder siden Fixes our post processing shaders so they work under OpenGL ES 3.0 (PR #348 fra Sonicadvance1)
4.0-1552 10 år, 7 måneder siden Revert "x64FPURoundMode: always set x87 precision" (PR #357 fra shuffle2)
4.0-1550 10 år, 7 måneder siden Jit64: implement tw/twi more accurately (PR #335 fra Tilka)
4.0-1548 10 år, 7 måneder siden [windows] Fix debug build memory leaks. (PR #352 fra shuffle2)
4.0-1546 10 år, 7 måneder siden Shader cleanup (PR #185 fra degasus)
4.0-1535 10 år, 7 måneder siden GCMemcard: fix edge case of adding to a fragmented memcard. (PR #330 fra LPFaint99)
4.0-1533 10 år, 7 måneder siden XFB width/height handling fixes (PR #336 fra magumagu)
4.0-1529 10 år, 7 måneder siden OpenGL: delete unused function parameter in TextureConverter. (PR #339 fra magumagu)
4.0-1527 10 år, 7 måneder siden Enables usage of GLSL textureSize on Qualcomm v66. (PR #345 fra Sonicadvance1)
4.0-1525 10 år, 7 måneder siden VideoCommon: fix indirect texture coordinate computation in TEV. (PR #344 fra magumagu)
4.0-1522 10 år, 7 måneder siden Gameini updates. (PR #290 fra Linktothepast)