4.0-1786 10 år, 6 måneder siden OGL StreamBuffer optimizations (PR #461 fra degasus)
4.0-1781 10 år, 6 måneder siden Expand GetBPRegInfo to include the rest of the BP registers. (PR #448 fra lioncash)
4.0-1778 10 år, 6 måneder siden OGL-StreamBuffer: don't use coherent mapping. (PR #462 fra degasus)
4.0-1776 10 år, 6 måneder siden Stringify ArmCPUDetect.cpp. (PR #455 fra lioncash)
4.0-1773 10 år, 6 måneder siden [Android] Fix potential crash in Video Settings. (PR #454 fra Sonicadvance1)
4.0-1769 10 år, 6 måneder siden Make MemoryUtil.cpp use the correct x86_64 define. (PR #446 fra Sonicadvance1)
4.0-1767 10 år, 6 måneder siden Gameini updates. (PR #397 fra Linktothepast)
4.0-1763 10 år, 6 måneder siden Android: add multitouch support (PR #412 fra SeannyM)
4.0-1761 10 år, 6 måneder siden [Android] Fixes a bunch of input bugs. (PR #300 fra Sonicadvance1)
4.0-1759 10 år, 6 måneder siden Remove the min/max functions in CommonFuncs. (PR #334 fra lioncash)
4.0-1757 10 år, 6 måneder siden Make GetBPRegInfo just take two strings as parameters (PR #411 fra lioncash)
4.0-1755 10 år, 6 måneder siden BS2 emulation: set up a reasonable BAT during startup. (PR #399 fra magumagu)
4.0-1753 10 år, 6 måneder siden Jit load store cleanup (PR #419 fra magumagu)
4.0-1750 10 år, 6 måneder siden Get rid of the temporary buffer in IniFile's Load function. (PR #433 fra lioncash)
4.0-1748 10 år, 6 måneder siden JIT: make backpatch handle sign-extend from 8 bits correctly. (PR #420 fra magumagu)
4.0-1746 10 år, 6 måneder siden Fix error message when D3D11 HResults fail. (PR #421 fra CarlKenner)
4.0-1744 10 år, 6 måneder siden Make sure netplay player IDs are actually unique. (PR #429 fra RachelBryk)
4.0-1742 10 år, 6 måneder siden When updating netplay player list, reselect by string instead of index. (PR #403 fra RachelBryk)
4.0-1740 10 år, 7 måneder siden When reading an ini file, if there is an error, check if it is simply be... (PR #431 fra RachelBryk)
4.0-1738 10 år, 7 måneder siden msvc C initializers return int...fix EnableXSaveWorkaround when rax doesn't implicitly equal zero. (PR #430 fra shuffle2)