4.0-1933 10 år, 6 måneder siden Separate the XML view handling of the folder browser and the game list from one another. (PR #525 fra lioncash)
4.0-1931 10 år, 6 måneder siden Add support for PCAP logging of DSP DMA/MMIO access (PR #318 fra delroth)
4.0-1927 10 år, 6 måneder siden Fix an incorrect label in fps display string. (PR #526 fra RachelBryk)
4.0-1925 10 år, 6 måneder siden Allow progressive scan to be set by game ini. (PR #466 fra RachelBryk)
4.0-1923 10 år, 6 måneder siden Use only section-based ini reading. (PR #500 fra lioncash)
4.0-1921 10 år, 6 måneder siden Save an unsaved wiimote variable to save states. (PR #505 fra RachelBryk)
4.0-1919 10 år, 6 måneder siden Fix banner scaling using a different method. (PR #524 fra sigmabeta)
4.0-1917 10 år, 6 måneder siden Removed unused variable, Added tick count check (PR #521 fra RisingFog)
4.0-1915 10 år, 6 måneder siden VideoSoftware: remove duplicated CommandProcessor structures. (PR #501 fra magumagu)
4.0-1913 10 år, 6 måneder siden Lighting cleanup (PR #439 fra degasus)
4.0-1908 10 år, 6 måneder siden Abort loading a save state if emulation isn't running. (PR #523 fra RachelBryk)
4.0-1906 10 år, 6 måneder siden Make the common "Failed to enumerate outputs" message much more useful. (PR #520 fra pauldacheez)
4.0-1904 10 år, 6 måneder siden Ensure (Get|Set)ColumnWidth is not called on a non existant column. (PR #518 fra glennricster)
4.0-1902 10 år, 6 måneder siden Add Tick Count to Movie Files (PR #508 fra RisingFog)
4.0-1900 10 år, 6 måneder siden Clean Theme R2 Changelog (PR #486 fra RachelBryk)
4.0-1898 10 år, 6 måneder siden Fix InputConfigDiag crash on Windows. (GCode issue 7384) (PR #514 fra jordan-woyak)
4.0-1896 10 år, 6 måneder siden Soften up some of the UI elements on Android (PR #373 fra sigmabeta)
4.0-1892 10 år, 6 måneder siden Don't set DAZ on x86 in non-IEEE mode. (PR #498 fra magumagu)
4.0-1889 10 år, 6 måneder siden Interpreter: return single-precision results for ps_rsqrte. (PR #485 fra magumagu)
4.0-1887 10 år, 6 måneder siden D3D: Reset viewport before drawing the OSD. (PR #497 fra Armada651)