4.0-1516 9 år, 12 måneder siden Add a hotkey for disabling the framelimit. (PR #81 fra degasus)
4.0-1512 9 år, 12 måneder siden Revert "Merge pull request #62 from degasus/log_truncate_path" because it was merged without consensus.
4.0-1511 9 år, 12 måneder siden Change over to use integer posmtx in our vertex shaders (PR #310 fra Sonicadvance1)
4.0-1508 9 år, 12 måneder siden Movie: don't use "hh" scanf modifier. (PR #305 fra magumagu)
4.0-1506 9 år, 12 måneder siden Make the Android UI more like the desktop UI (PR #320 fra SeannyM)
4.0-1503 9 år, 12 måneder siden [RFC] New PPCAnalyst class. (PR #323 fra Sonicadvance1)
4.0-1494 9 år, 12 måneder siden Truncate the path on logging (PR #62 fra degasus)
4.0-1492 9 år, 12 måneder siden Fix NOP padding (PR #325 fra Tilka)
4.0-1489 9 år, 12 måneder siden numCyclesMinusOne to numCycles in GekkoOPInfo (PR #324 fra booto)
4.0-1487 9 år, 12 måneder siden D3D11: Use appropriate shader for PEEK_Z. (PR #236 fra magumagu)
4.0-1485 9 år, 12 måneder siden Optimize NOPs (PR #304 fra Tilka)
4.0-1483 9 år, 12 måneder siden Small JIT optimizations (PR #312 fra Tilka)
4.0-1480 9 år, 12 måneder siden Removes unused argument in Helper_UpdateCR1. (PR #314 fra Sonicadvance1)
4.0-1478 10 år siden ARM: Fix Wii games on JIT (PR #317 fra SeannyM)
4.0-1476 10 år siden Android: Fix Scaled EFB Copy setting (PR #316 fra SeannyM)
4.0-1474 10 år siden VertexShaderGen: Correct vertex shader output to consider shifted pixel centers. (PR #306 fra neobrain)
4.0-1472 10 år siden Fixes missing instructions in ARM JIT Tables. (PR #313 fra Sonicadvance1)
4.0-1470 10 år siden Fix Fastmem on CPUs without MOVBE (PR #311 fra Tilka)
4.0-1468 10 år siden Add remaining possible uses of MOVBE (PR #303 fra Tilka)
4.0-1465 10 år siden Workaround dumb custom texture loading logic. (PR #307 fra neobrain)