4.0-4645 9 år, 4 måneder siden MemoryWindow: Remove wxSprintf call, use wxString::Format instead. (PR #1687 fra lioncash)
4.0-4643 9 år, 4 måneder siden D3D: Add geometry shader stereoscopy support. (PR #1612 fra Armada651)
4.0-4618 9 år, 4 måneder siden OGL: Correctly define attrib 0 in attributeless (PR #1699 fra unknownbrackets)
4.0-4616 9 år, 4 måneder siden Gave the GPU determinism game property its own ID (PR #1696 fra skidau)
4.0-4614 9 år, 4 måneder siden OGL: Unbind the active VAO before attributeless rendering (PR #1650 fra unknownbrackets)
4.0-4608 9 år, 4 måneder siden Fix hires texture path. (PR #1685 fra RachelBryk)
4.0-4606 9 år, 4 måneder siden D3DState: Always update the m_pending members in the setters. (PR #1695 fra Armada651)
4.0-4603 9 år, 4 måneder siden OGL: fix efb pokes (PR #1686 fra degasus)
4.0-4601 9 år, 4 måneder siden Silence some -Wswitch-default warnings. (PR #1640 fra rohit-n)
4.0-4599 9 år, 4 måneder siden Fixed the Y button (typo) on the GC adapter. (PR #1692 fra skidau)
4.0-4597 9 år, 4 måneder siden Fixed the non-responsive d-pad on the GC Adapter (PR #1691 fra skidau)
4.0-4595 9 år, 4 måneder siden Fix DSP CMPAR disassembly
4.0-4594 9 år, 4 måneder siden Added GameCube Adapter support (PR #1678 fra skidau)
4.0-4589 9 år, 4 måneder siden DolphinQt: Silence -Wshadow warnings. (PR #1679 fra rohit-n)
4.0-4587 9 år, 4 måneder siden Enable block-linking with MMU (PR #1684 fra skidau)
4.0-4585 9 år, 4 måneder siden VolumeHandler: Return success value (PR #1682 fra JosJuice)
4.0-4583 9 år, 4 måneder siden D3D: Filter redundant API calls by caching state in StateManager (PR #1503 fra kayru)
4.0-4577 9 år, 4 måneder siden FifoRecorder: Use std::vector for m_Ram and m_ExRam (PR #1670 fra lioncash)
4.0-4575 9 år, 4 måneder siden FIFO: allocate slightly more for SIMD vertex loader overreads (PR #1676 fra FioraAeterna)
4.0-4573 9 år, 4 måneder siden VideoCommon: Datareader (PR #1609 fra degasus)