4.0-8746 8 år, 11 måneder siden VideoInterface: Change a global into a translation-unit local variable (PR #3540 fra lioncash)
4.0-8743 8 år, 11 måneder siden Allow multiple GC adapters on one PC to be used with multiple Dolphin instances. (PR #3539 fra Sonicadvance1)
4.0-8741 8 år, 11 måneder siden DiscIO: Use specified Wii region for discs (PR #3515 fra booto)
4.0-8739 8 år, 11 måneder siden AVIDump: coded_frame is deprecated (PR #3528 fra Shugyousha)
4.0-8737 8 år, 11 måneder siden Blacklist Sandy Bridge on mesa from using geometry shaders. (PR #3518 fra Sonicadvance1)
4.0-8735 8 år, 11 måneder siden Properly clear JIT cache on save states (PR #3535 fra RisingFog)
4.0-8733 8 år, 11 måneder siden Strip the Android shared library file. (PR #3537 fra Sonicadvance1)
4.0-8731 8 år, 11 måneder siden VideoInterface: Fix code style/indentation (PR #3536 fra lioncash)
4.0-8729 8 år, 11 måneder siden DSPEmulator: Make CreateDSPEmulator return a unique_ptr (PR #3525 fra lioncash)
4.0-8727 8 år, 11 måneder siden Fix the Exit hotkey. (PR #3531 fra Sonicadvance1)
4.0-8725 8 år, 11 måneder siden Fix hotkeys not reporting inputs. (PR #3479 fra Sonicadvance1)
4.0-8723 8 år, 11 måneder siden VertexShaderManager: Add an epsilon hack to the perspective projection. (PR #3448 fra Armada651)
4.0-8721 8 år, 11 måneder siden Fix a typo on the size passed in to the IPL descrambler. (PR #3526 fra Sonicadvance1)
4.0-8719 8 år, 11 måneder siden VideoCommon: Header cleanup (PR #3523 fra lioncash)
4.0-8717 8 år, 11 måneder siden Fix debugger address lookup search control. (PR #3520 fra Sonicadvance1)
4.0-8715 8 år, 11 måneder siden PixelShaderGen: Manually wrap negative indirect texture coordinates (PR #3509 fra stenzek)
4.0-8713 8 år, 11 måneder siden Fix SCMRevGen by running system native CScript (PR #3512 fra jloehr)
4.0-8711 8 år, 11 måneder siden Fix building with PCH disabled. (PR #3501 fra rohit-n)
4.0-8709 8 år, 11 måneder siden D3D: Use a 32-bit floating point depth buffer. (PR #3495 fra Armada651)
4.0-8706 8 år, 11 måneder siden TextureCacheBase: Change CalculateLevelSize to match D3D/OGL sizes (PR #3506 fra stenzek)