5.0-469 7 år, 8 måneder siden GameSettings: Remove forced slow depth from fixed titles. (PR #4147 fra Armada651)
5.0-466 7 år, 8 måneder siden D3D: Correctly invert the viewport depth range. (PR #4140 fra Armada651)
5.0-464 7 år, 8 måneder siden OGL: Handle cases where reversed depth is already used. (PR #4139 fra Armada651)
5.0-461 7 år, 8 måneder siden Invalidate the icache when inserting a nop or a BLR (PR #4144 fra aldelaro5)
5.0-458 7 år, 8 måneder siden VertexManagerBase: Get rid of static state (PR #4141 fra lioncash)
5.0-455 7 år, 8 måneder siden [Hotkey] Added custom textures toggle (PR #4136 fra Helios747)
5.0-453 7 år, 8 måneder siden InputConfigDiag: Fix a segfault caused by missing check (PR #4125 fra leoetlino)
5.0-451 7 år, 8 måneder siden HLE_OS: Return string from GetStringVA by value (PR #4133 fra lioncash)
5.0-449 7 år, 8 måneder siden Fifo: Make SyncGPUReason an enum class (PR #4132 fra lioncash)
5.0-447 7 år, 8 måneder siden TASInputDlg: Fix inputs "sticking" after closing (Issue 9748) (PR #4122 fra EmptyChaos)
5.0-445 7 år, 8 måneder siden Fix a really stupid GLSL version parsing bug (PR #4129 fra RisingFog)
5.0-443 7 år, 8 måneder siden Common: Namespace MemoryUtil (PR #3386 fra lioncash)
5.0-440 7 år, 8 måneder siden VideoCommon: Implement depth range equation in vertex shader. (PR #4085 fra Armada651)
5.0-424 7 år, 8 måneder siden Convert OSREPORT text from SJIS to UTF-8 (PR #4121 fra leoetlino)
5.0-422 7 år, 8 måneder siden Jit: Check the FIFO on EIEIO instructions (PR #3894 fra hthh)
5.0-419 7 år, 8 måneder siden Tools: Fix the lint script (for real, this time -- and the last time) (PR #4116 fra leoetlino)
5.0-416 7 år, 8 måneder siden CoreTiming: ScheduleEvent cleanup (PR #3987 fra JosJuice)
5.0-414 7 år, 8 måneder siden Remove AM Baseboard (PR #4109 fra JosJuice)
5.0-412 7 år, 8 måneder siden Externals: Add Vulkan headers and glslang (PR #4113 fra stenzek)
5.0-409 7 år, 8 måneder siden JitArm64: Fix two issues. (PR #4103 fra degasus)