5.0-2084 7 år, 10 måneder siden Fix building without PCH on Windows (PR #4726 fra ligfx)
5.0-2079 7 år, 10 måneder siden PatchEngine: Fix potential crashing during stack probe (PR #4738 fra EmptyChaos)
5.0-2077 7 år, 10 måneder siden BPMemory: Minor changes (PR #4737 fra lioncash)
5.0-2074 7 år, 10 måneder siden DiscIO: Fix out-of-bounds access in NANDContentDataBuffer (PR #4736 fra leoetlino)
5.0-2072 7 år, 10 måneder siden VolumeWad: Implement GetTMD() (PR #4733 fra leoetlino)
5.0-2070 7 år, 10 måneder siden JitCache: Use a container for overlapping blocks. (PR #4716 fra degasus)
5.0-2064 7 år, 10 måneder siden ControllerEmu: Add missing virtual destructor to BooleanSetting (PR #4728 fra lioncash)
5.0-2062 7 år, 10 måneder siden TMDReader: Add a way to get the required IOS version (PR #4730 fra leoetlino)
5.0-2060 7 år, 10 måneder siden Minor cleanup to VolumeWad (PR #4731 fra leoetlino)
5.0-2055 7 år, 10 måneder siden RenderBase: Forward declare EFBAccessType (PR #4732 fra lioncash)
5.0-2053 7 år, 10 måneder siden GameSettings: Note for Star Fox Adventures - glow effects (PR #4718 fra CharlesCorrin)
5.0-2051 7 år, 10 måneder siden VideoBackendBase: Convert EFBAccessType and FieldType into enum classes (PR #4727 fra lioncash)
5.0-2048 7 år, 10 måneder siden ES: Move the key table into the cpp file (PR #4729 fra lioncash)
5.0-2046 7 år, 10 måneder siden Remove dead audio dumping code (PR #4721 fra RisingFog)
5.0-2044 7 år, 10 måneder siden DSPAssembler: Minor cleanup (PR #4706 fra lioncash)
5.0-2041 7 år, 10 måneder siden Attachments: Minor cleanup (PR #4725 fra lioncash)
5.0-2036 7 år, 10 måneder siden SI_Device: Minor cleanup (PR #4722 fra lioncash)
5.0-2031 7 år, 10 måneder siden JitCache: Freeing hotfix. (PR #4724 fra degasus)
5.0-2029 7 år, 10 måneder siden JitArm64: Fix dcbz. (PR #4717 fra degasus)
5.0-2027 7 år, 10 måneder siden Android: remove unused android.toolchain.cmake (PR #4719 fra ligfx)