5.0-13309 3 år, 4 måneder siden Call UpdatePerformanceMonitor when needed (PR #9355 fra JosJuice)
5.0-13304 3 år, 4 måneder siden Android: Only have one settings entrypoint in game properties (PR #9368 fra JosJuice)
5.0-13302 3 år, 4 måneder siden Jit_Integer: Add trivial AndWithMask cases (PR #9364 fra MerryMage)
5.0-13300 3 år, 4 måneder siden VideoCommon: Fix crash that occurs on loading a fifo log when Free Look is enabled (PR #9362 fra iwubcode)
5.0-13298 3 år, 4 måneder siden Fix GDBStub build and build it by default (PR #9359 fra leoetlino)
5.0-13295 3 år, 4 måneder siden JitArm64: Fix signed bitwise left shift UB (PR #9346 fra Sintendo)
5.0-13292 3 år, 4 måneder siden Split OSREPORT logging type (PR #9360 fra Minty-Meeo)
5.0-13290 3 år, 4 måneder siden CMake: Apple Silicon detection (PR #9353 fra MaddTheSane)
5.0-13288 3 år, 4 måneder siden Make Free Look a proper controller, move to separate UI (PR #8867 fra iwubcode)
5.0-13272 3 år, 4 måneder siden Android: Only have one settings entrypoint per activity/dialog (PR #9357 fra JosJuice)
5.0-13270 3 år, 4 måneder siden Android: Correctly save in-game settings changes to disk (PR #9356 fra JosJuice)
5.0-13268 3 år, 5 måneder siden Jit64: Fix FPURegCache::GetRegUtilization (PR #9347 fra JosJuice)
5.0-13266 3 år, 5 måneder siden Analytics: Add rarer OSes to analytics (PR #9345 fra MerryMage)
5.0-13264 3 år, 5 måneder siden MemoryUtil: Use HW_PHYSMEM64 sysctl in MemPhysical (PR #9344 fra MerryMage)
5.0-13262 3 år, 5 måneder siden Core: Add initial System class (PR #9342 fra lioncash)
5.0-13260 3 år, 5 måneder siden EXI_Device: Always define EXIDEVICE_ETHTAPSERVER for consistency (PR #9330 fra leoetlino)
5.0-13258 3 år, 5 måneder siden Core: Fix various warnings (PR #9332 fra leoetlino)
5.0-13255 3 år, 5 måneder siden Common: Write PNGs in two steps to allow Unicode target paths. (PR #9339 fra AdmiralCurtiss)
5.0-13253 3 år, 5 måneder siden GameSettings: Set Safe Texture Cache to Safe for Pitfall: The Lost Ex… (PR #9337 fra Avasam)
5.0-13251 3 år, 5 måneder siden Common/LinearDiskCache: Handle truncated shadercache files. (PR #9340 fra AdmiralCurtiss)