5.0-14781 3 år, 3 måneder siden Recompile shaders when 'Enable API Validation Layers' is toggled (PR #9972 fra Pokechu22)
5.0-14776 3 år, 3 måneder siden JitArm64: Implement mtfsfix (PR #9974 fra JosJuice)
5.0-14774 3 år, 3 måneder siden DSPHLE: include compressor state in save states (PR #9976 fra Tilka)
5.0-14772 3 år, 3 måneder siden Qt: Un-maximize GBA widget before resizing it (PR #9934 fra Pokechu22)
5.0-14770 3 år, 3 måneder siden Readme: Copy the submodule note to non-Windows sections (PR #9939 fra JosJuice)
5.0-14768 3 år, 3 måneder siden Jit: Perform BAT lookup in dcbf/dcbi/dcbst (PR #9957 fra JosJuice)
5.0-14764 3 år, 3 måneder siden DSPHLE: add support for dynamic range compression (PR #9968 fra Tilka)
5.0-14762 3 år, 3 måneder siden JitArm64: Implement mtfsb1x (PR #9960 fra JosJuice)
5.0-14760 3 år, 3 måneder siden Jit64: Fix fmaddXX with accurate NaNs (PR #9970 fra JosJuice)
5.0-14758 3 år, 3 måneder siden Remove note about anisotropic filtering requiring edge LOD (PR #9967 fra Pokechu22)
5.0-14756 3 år, 3 måneder siden DSPHLE: fix problems with older ucodes (PR #9954 fra Tilka)
5.0-14753 3 år, 3 måneder siden GameINI: Add FFCC Connectivity patch to all regions (PR #9966 fra JMC47)
5.0-14751 3 år, 3 måneder siden GameINI: Add Safe Texture Cache to Inazuma Eleven GO: Strikers 2013 (PR #9969 fra JMC47)
5.0-14749 3 år, 4 måneder siden Translation resources sync with Transifex
5.0-14748 3 år, 4 måneder siden DSPSpy: fix $prod printing (PR #9958 fra Tilka)
5.0-14746 3 år, 4 måneder siden Qt: GBA QoL improvements (PR #9959 fra Bonta0)
5.0-14740 3 år, 4 måneder siden DSPHLE: fix and re-enable polyphase resampling (PR #9955 fra Tilka)
5.0-14738 3 år, 4 måneder siden DiscIO: Fix broken workaround for MSVC ARM64 ICE (PR #9949 fra JosJuice)
5.0-14736 3 år, 4 måneder siden Software: Handle texture wrapping more accurately (PR #9921 fra Pokechu22)
5.0-14733 3 år, 4 måneder siden GameINI: Fix Garfield Hang (PR #9953 fra JMC47)