5.0-14899 2 år, 8 måneder siden Jits: Don't use fast double-to-single when input is double precision (PR #9818 fra JosJuice)
5.0-14897 2 år, 8 måneder siden Jit64: dcbx loop detection for improved performance when invalidating large memory regions. (PR #10007 fra AdmiralCurtiss)
5.0-14892 2 år, 8 måneder siden JitArm64: Fix paired loadstore instruction decoding (PR #10034 fra JosJuice)
5.0-14890 2 år, 8 måneder siden DSP/Jit: simplify opcode table by masking (PR #10033 fra Pokechu22)
5.0-14888 2 år, 8 måneder siden VolumeVerifier: Use correct IOS filename for development discs. (PR #10028 fra GerbilSoft)
5.0-14886 2 år, 8 måneder siden Translation resources sync with Transifex
5.0-14885 2 år, 8 måneder siden DSPInterpreter: Fix IsLess (PR #10031 fra Pokechu22)
5.0-14883 2 år, 8 måneder siden VideoCommon: report games that set bits in XFMEM_CLIPDISABLE (PR #10029 fra Tilka)
5.0-14881 2 år, 8 måneder siden GameSettings: force DSPLLE in remaining Neo Geo games (PR #10024 fra Tilka)
5.0-14879 2 år, 8 måneder siden revert workaround for msvc arm64 ICE in WIABlob (PR #10027 fra shuffle2)
5.0-14876 2 år, 8 måneder siden WiimoteReal: Remove WiimoteScannerDarwin (PR #10013 fra OatmealDome)
5.0-14874 2 år, 8 måneder siden DolphinQt: Allow $ line when entering AR/Gecko code (PR #10018 fra JosJuice)
5.0-14872 2 år, 8 måneder siden DolphinQt: Don't add trailing newline to Gecko notes (PR #10017 fra JosJuice)
5.0-14870 2 år, 8 måneder siden DolphinQt: Add entitlement to allow debugger to attach in Debug builds (PR #10022 fra MerryMage)
5.0-14868 2 år, 8 måneder siden DolphinQt: Set default focus for NewBreakpointDialog (PR #10023 fra JosJuice)
5.0-14866 2 år, 9 måneder siden D3D12: Transition compute textures to UAV state (PR #10020 fra K0bin)
5.0-14864 2 år, 9 måneder siden Port Enable Cheats to the new config system (PR #10019 fra JosJuice)
5.0-14862 2 år, 9 måneder siden GameINI: Add missing Vertex Rounding to GIQ.ini (PR #10015 fra JMC47)
5.0-14860 2 år, 9 måneder siden PowerPC: Minor cleanup around JitCache_TranslateAddress(). (PR #10010 fra AdmiralCurtiss)
5.0-14855 2 år, 9 måneder siden GameINI: Force safe texture cache on Resident Evil 3 (PR #10009 fra OatmealDome)